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A Spell on You
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II. Magie & cie Empty
MessageSujet: II. Magie & cie   II. Magie & cie EmptyMer 13 Déc - 23:42

• Magie & cie •



La magie a des règles qu’il faut respecter. Un novice ne va pas utiliser sa magie à pleine puissance alors que son niveau est inférieur. La magie est également ni bonne ni mauvaise. Tout dépend de celui qui l’utilise.




En général


En magie, les sorciers peuvent lancer des sorts (plus le sort est puissant, plus la magie du sorcier doit être puissant). Ils peuvent aussi concocter des potions et des filtres. Les pouvoirs se transmettent de parents à enfants mais ça peut aussi sauter plusieurs générations (sauter une ou deux ou même entre fratrie, un enfant sur les trois peut être le sorcier de la nouvelle génération).


Les dons


Chaque sorcier a deux dons personnels. L’un d’eux est un élémentaire. Le second n’a aucun lien avec le premier. Généralement, chaque coven est lié à un des quatre éléments.

Pour la liste des dons libres, c’est juste par ici.


Les covens


Tout d’abord, qu’est-ce qu’un coven ? Provenant de l’anglais « Coven », il s’agit d’une réunion de sorcières et sorciers ou de leur lieu de réunion habituel. Il peut aussi regrouper plusieurs familles mais chaque coven a un chef. Celui-ci est élu à la mort de son prédécesseur ou lorsqu’il est démis de ses fonctions.

Il faut également savoir qu'un coven est beaucoup plus puissant qu'un sorcier étant seul. Plus le coven a de membres, plus la magie de ces derniers le rendra plus fort !


Le pouvoir fondateur 


Il y a un peu plus d’un millénaire, il y avait cinq coven chacun lié à un élément : eau, feu, air, terre et spiritualité. Les fondateurs de chacun de ces cinq coven s’entendaient parfaitement bien. Malheureusement, cela ne dura pas. Le cinquième voulait utiliser la magie noire pour assouvir le monde des humains mais aussi les vampires. Les quatre autres n’étaient pas d’accord et l’ont combattu. Le 5éme coven fut ainsi banni et il a été décidé de créer un groupe réunissant un sorcier provenant de l’un des quatre coven bénéfiques pour combattre le 5éme coven mais aussi le Mal.

Ces élus sont choisis par le destin et s’il arrive que l’un d’eux meurt, un autre est choisi. Une nouvelle génération apparaît après que la précédente soit éteinte. On les reconnaît facilement à la marque qu’ils ont et qui représente leur élément.


Les faiblesses


Étant humains, les sorciers ont les mêmes faiblesses qu'eux. Ils peuvent être tués facilement même s'ils peuvent utiliser des sorts de guérisons. Si la blessure est trop profonde et le guérisseur pas assez puissant, sa magie n'aura aucune utilité.

Ils peuvent aussi devenir des vampires mais alors, ils perdent leurs pouvoirs magies au profit des pouvoirs vampiriques. Ils ne sont pas immortels à moins d'avoir trouvé un sort assez puissant pour les figer dans un certain âge ou ralentir le temps sur leur corps.Une légende dit que seul Merlin était immortel car c'était la volonté du destin.


Les familiers


Le familier est un animal (un chat principalement) qui sert de guide pour les sorciers. Ils sont immortels et accompagnent les différentes générations de la famille dont ils ont la charge. Ils ont aussi la particularité de savoir parler mais seuls les sorciers peuvent les entendre.


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